
4 мин. чтения·
20 ноября 2025 г.
Прототипирование на основе ИИ полностью изменило ПМ.
Мы ближе к «голому железу», чем когда-либо. Мы можем создавать работающие продукты за считанные часы.
Но есть одна огромная проблема, с которой сталкивается каждый .
Вы знаете, в чём проблема. Вы используете Cursor, Claude или любой другой инструмент программирования ИИ. Вы что-то пишете. Оно работает. А потом вам нужно изменить цвет кнопки.
И вы снова в коде. Ищете нужный класс в CSS. Вносите изменения. Обновляете. Повторяете.Для цвета кнопки.Никакого визуального редактора. Никакой панели инструментов. Никакого перетаскивания. Только вы и код.Так это работать не должно.
Инструменты для создания прототипов на базе ИИ невероятно быстры. Вы можете перейти от идеи к работающему прототипу быстрее, чем когда-либо.
Но у них есть фундаментальная проблема с UX.
Вы оторваны от того, что создаете.
Хотите переместить этот раздел? Найдите его в коде. Хотите изменить цвет? Найдите его в коде. Хотите изменить интервал? Найдите его в коде.
Любое визуальное изменение требует изменения кода. Даже для самых простых вещей.
Это замедляет процесс. И, что ещё хуже, делает итерации мучительными.
Весь смысл прототипирования — в быстрой итерации. Когда итерации мучительны, вы делаете их реже. Вы довольствуетесь «достаточно хорошим» вместо того, чтобы искать лучшие решения.
Это полная противоположность тому, что должно давать прототипирование.
Менеджерам проектов нужны инструменты, которые сочетают генерацию кода ИИ с визуальным редактированием.
Сгенерируйте структуру с помощью ИИ. Доработайте её с помощью визуальных инструментов.
Это не новая идея. Разработчики сайтов поняли это ещё 20 лет назад. Wix, Squarespace, Webflow. У всех есть визуальные редакторы, потому что визуальное редактирование быстрее вносит визуальные изменения. Прототипы ИИ забыли этот урок. До настоящего времени.
Я консультировал стартап в Израиле. Небольшая команда. Тихий запуск.Основатель — Надав Абрахами. Он основал Wix 20 лет назад.Они только что решили проблему визуального редактора для прототипирования ИИ.Он называется Dazl. И это первый инструмент для создания прототипов ИИ с настоящим визуальным редактором.
Как это работает:
Сгенерируйте с помощью ИИ, как обычно. Заставьте свой прототип работать.
Затем переключитесь в визуальный режим. Теперь у вас есть панель инструментов. Нажмите кнопку, которую хотите изменить. Настройте цвет. Перемещайте элементы. Измените интервалы. Всё наглядно. Всё мгновенно. Не нужно копаться в коде.
Код обновляется автоматически. Вы остаётесь на связи как с визуальным результатом, так и с базовой реализацией.
Именно таким должно было быть прототипирование ИИ с самого начала.
Цель создания прототипов ИИ — не только скорость. Речь идёт о трёх вещах:
Снижайте риски. Проверяйте идеи, прежде чем задействовать инженерные ресурсы. Выясните, что работает, прежде чем реализовать это должным образом. Разработка интеллектуального продукта требует проверенных знаний.
Объединяйте людей. Показывайте, а не рассказывайте. Рабочий прототип объединяет заинтересованных лиц быстрее, чем любой PRD . Все видят одно и то же. Никакой двусмысленности.
Выявляйте пограничные случаи раньше. Когда вы можете разрабатывать быстро, вы исследуете больше. Вы обнаруживаете проблемы на ранних этапах. Вы тестируете больше вариантов и обнаруживаете пограничные случаи до того, как они попадут в производство.
Но все три требуют быстрой итерации. Когда итерация болезненна, её нужно делать меньше. Визуальный редактор устраняет трудности итерации. Вы исследуете больше. Вы находите лучшие решения. Вы быстрее проверяете результаты. Вот почему это важно.
Это часть более масштабной тенденции. Управление проектами становится всё более техничным. Но не в том смысле, как многие думают. Мы не становимся инженерами. Мы становимся строителями.
В чём разница? Инженеры пишут производственный код. Разработчики создают прототипы, которые проверяют идеи. ИИ позволяет руководителям проектов быть строителями. Но только если инструменты не мешают.
Лучшие инструменты управления проектами на основе ИИ сочетают в себе мощь ИИ и рабочие процессы управления проектами. Быстрая генерация. Визуальное редактирование. Постоянная итерация. Это будущее разработки продуктов.
Если у вас есть более совершенные инструменты для создания прототипов, вы сможете делать более крупные ставки. Прежде чем разрабатывать важную функцию: создайте прототипы трёх разных подходов. Протестируйте их на пользователях. Выберите лучший. Затем реализуйте его должным образом.
Перед перепроектированием потоков: создайте варианты. Покажите их заинтересованным сторонам. Согласуйте проект до начала проектирования.
Прежде чем приступить к архитектуре: создайте интерфейс. Протестируйте UX. Убедитесь, что всё работает. А затем позаботьтесь о бэкенде. Именно так должны работать современные команды разработчиков . Быстрая проверка. Понятные решения. Снижение риска. Более совершенные инструменты позволяют улучшить процесс.
Dazl сегодня в эфире. Они заняли первое место на ProductHunt .
Иди и проверь. Используйте код DazlXPG и получите один месяц бесплатно.
Честно говоря: я им давал советы. Но я бы не писал об этом, если бы это не было действительно полезно.
Проблема с визуальным редактором действительно существовала. Это её решает.
Если вы создаете прототип с использованием ИИ, это стоит попробовать.
Прототипирование с помощью ИИ изменило управление проектами. Мы можем строить быстрее, чем когда-либо.
Но в инструментах был пробел. Визуальные изменения требовали изменений в коде. Это замедляло итерацию.
Основатель Wix создал то, чего не хватало. Настоящий визуальный редактор для кода, сгенерированного ИИ.
Теперь вы можете генерировать с помощью ИИ и визуально корректировать. Так, как и должно было быть с самого начала.
Лучшие инструменты — лучшие прототипы. Лучшие прототипы — лучшие продукты.
Инструментарий ИИ для управления проектами стал еще лучше.